Puoli vuotta Käy työstä-hanketta - ilmiön ymmärtämisestä kohti ratkaisuja
Työelämä on aina osa muuta elämää. Erityislapsiperheissä hoivavastuu ja palveluiden yhteensovittaminen vaikuttavat siihen, millä tavoin ja millä...

Harvoin digitaalinen alusta itsessään takaa saavutettavuutta. Riippumatta siitä, mitä alustaa käytetään, saavutettavuus edellyttää myös sisällöntuottajilta osaamista ja huolellisuutta.
Varpu-hankkeessa kehitämme Howspace-alustalle digitaalista valmennusympäristöä, joka soveltuu monenlaisille oppijoille. Vaikka kyse on kuntouttavasta valmennuksesta, sen sisällä tapahtuu oppimista ja tässä yhteydessä puhutaan siksi digitaalisesta oppimisympäristöstä. Kehittämistyömme tarkoituksena on luoda mahdollisimman käytettävä ja saavutettava ympäristö Howspace-alustalle.
Tässä kirjoituksessa nostamme esiin saavutettavan oppimisympäristön keskeisiä rakennuspalikoita – eli asioita, jotka vähintään tulisi huomioida saavutettavan oppimisympäristön luomisessa.
Saavutettavuuden varmistaminen edellyttää käyttäjätestausta. Käyttäjäpalautteen avulla voidaan tunnistaa ongelmakohtia, parantaa käytettävyyttä ja varmistaa, että ympäristö todella palvelee erilaisia käyttäjiä. On hyvä muistaa, että saavutettavuus ei ole kertaluonteinen toimenpide, vaan jatkuvaa kehitystyötä.
Lue lisää Varpu-hankkeesta: Varpu-hanke |Live-säätiö.fi. Hanketta toteutetaan yhdessä Valo-Valmennusyhdistyksen kanssa ja hanke on Euroopan Unionin osarahoittama.
Työelämä on aina osa muuta elämää. Erityislapsiperheissä hoivavastuu ja palveluiden yhteensovittaminen vaikuttavat siihen, millä tavoin ja millä...
Liven SuomiAreena-keskustelu "Menetämmekö sukupolven, joka ei enää luota tulevaisuuteensa?" osoitti, että kansanedustajilla on erilaisia ja...
Live keskusteli kesän SuomiAreenassa siitä, menetämmekö sukupolven, joka ei enää luota tulevaisuuteensa. Paneelikeskustelussa etsittiin ratkaisuja...