Millainen on saavutettava digitaalinen oppimisympäristö?
Varpu-hankkeen digiratkaisuissa keskitytään käytettävyyteen ja saavutettavuuteen
Varpu-hankkeen digiratkaisuissa keskitytään käytettävyyteen ja saavutettavuuteen
Oletko jo kuullut Next Stop Livestä? Se on Seppo-peli, jonka avulla hakijat ja tutustujat voivat...
Taiteellisten luovien menetelmien merkitys työhönvalmennuksessa
Minkälaista osaamista tarvitsen työelämässä nyt ja tulevaisuudessa? Vai saanko mitään töitä...
Materiaalit pitäisi siirtää Classroomiin tai Howspaceen. Opetus pitäisi osata pelillistää....
Kehittämishankkeet digitaalisten palveluiden edelläkävijyyden tukena
Muutosvauhti ajaa tällä hetkellä ylinopeutta. Organisaatioiden toimintaympäristö on epävakaa,...
Vuosi yrittäjänä -ohjelma on avaimet käteen -ratkaisu siihen, miten ammatillisessa koulutuksessa...
Hiilikädenjälki -ympäristöteemaviikko järjestettiin Livellä ensimmäistä kertaa Kiannonkadun ja...