Millainen on saavutettava digitaalinen oppimisympäristö?
Varpu-hankkeen digiratkaisuissa keskitytään käytettävyyteen ja saavutettavuuteen
Live-säätiön ajankohtaisia uutisia ja mielipidekirjoituksia sekä mielenkiintoisia vieraskynä-artikkeleita.
09.03.2025 •Ajankohtaista
Varpu-hankkeen digiratkaisuissa keskitytään käytettävyyteen ja saavutettavuuteen
24.01.2025
Oletko jo kuullut Next Stop Livestä? Se on Seppo-peli, jonka avulla hakijat ja tutustujat voivat...
21.01.2025 •Ajankohtaista
Taiteellisten luovien menetelmien merkitys työhönvalmennuksessa
16.01.2025
Minkälaista osaamista tarvitsen työelämässä nyt ja tulevaisuudessa? Vai saanko mitään töitä...
13.01.2025
Materiaalit pitäisi siirtää Classroomiin tai Howspaceen. Opetus pitäisi osata pelillistää....
07.01.2025
Kehittämishankkeet digitaalisten palveluiden edelläkävijyyden tukena
19.12.2024
Muutosvauhti ajaa tällä hetkellä ylinopeutta. Organisaatioiden toimintaympäristö on epävakaa,...
29.10.2024 •Ajankohtaista
Vuosi yrittäjänä -ohjelma on avaimet käteen -ratkaisu siihen, miten ammatillisessa koulutuksessa...
17.06.2024
Hiilikädenjälki -ympäristöteemaviikko järjestettiin Livellä ensimmäistä kertaa Kiannonkadun ja...
Ei julkaisuja tässä kategoriassa.